أقسام الوصول السريع (مربع البحث)

مشروع بسيط بلغة بايثون – آلة حاسبة للمبتدئين 🖥️

في هذا الدرس سننشئ برنامجاً بسيطاً بلغة بايثون يعمل كآلة حاسبة، لتطبيق ما تعلمناه في الدروس السابقة من أساسيات اللغة.

آلة حاسبة بسيطة بلغة بايثون

خطوات إنشاء المشروع

  1. افتح ملف جديد باسم calculator.py.
  2. انسخ الكود التالي داخله:

# برنامج آلة حاسبة بسيطة بلغة بايثون

print("آلة حاسبة بسيطة")
print("اختر العملية:")
print("1. جمع")
print("2. طرح")
print("3. ضرب")
print("4. قسمة")

choice = input("أدخل رقم العملية (1/2/3/4): ")

num1 = float(input("أدخل الرقم الأول: "))
num2 = float(input("أدخل الرقم الثاني: "))

if choice == '1':
    print("النتيجة:", num1 + num2)
elif choice == '2':
    print("النتيجة:", num1 - num2)
elif choice == '3':
    print("النتيجة:", num1 * num2)
elif choice == '4':
    if num2 != 0:
        print("النتيجة:", num1 / num2)
    else:
        print("لا يمكن القسمة على صفر")
else:
    print("خيار غير صحيح")

كيفية التشغيل

بعد حفظ الملف، افتح Terminal أو Command Prompt واكتب:

python calculator.py

النتيجة المتوقعة

آلة حاسبة بسيطة
اختر العملية:
1. جمع
2. طرح
3. ضرب
4. قسمة
أدخل رقم العملية (1/2/3/4): 1
أدخل الرقم الأول: 5
أدخل الرقم الثاني: 3
النتيجة: 8.0

الخلاصة

تعلمت في هذا المشروع كيف تستخدم المتغيرات والشروط لإنشاء تطبيق عملي. هذه مجرد بداية، ويمكنك تطوير البرنامج ليشمل عمليات أكثر أو حتى واجهة رسومية لاحقاً.

✨ في الدرس القادم سنتعمق أكثر في أساسيات بايثون مع المتغيرات وأنواع البيانات.

Adam M
Adam M
تعليقات